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Modèle de feuillage

Mélanger et assortir avec d`autres feuillages au modèle moyen pour modéliser de grandes couvertures de sol, créer des variations dans les arbres, les arbustes, les buissons et les collines de paysage. Arbre faisant la technique rapide? Techniques de modélisation des arbres discutées. Feuillage touffi — utilisez le feuillage de gruau comme support de modélisation pour faire des couvertures de sol de moyen à élevé telles que des arbustes, des buissons et des arbres. Utilisez un adhésif pour l`attacher aux agencements comme un matériau d`aménagement à flanc de colline, ou attachez-le à des armatures d`arbre avec l`adhésif de Hob-e-TAC. Utilisez le détail des feuilles fines pour modéliser des arbres exquis, des buissons, des gaulis, des arbustes et des haies. Ces outils sont utiles pour créer des modèles de résolution de jeu. Feuillage — excellent pour la fabrication d`arbres, de vignes, de mauvaises herbes, de buissons ou de toute faible croissance, le feuillage est disponible en feuilles qui peuvent être étirées pour une application fine et dentelle et attachées à des agencements avec Scenic Cement. Ou créez des masses d`arbres rapides et économiques en étirant la feuille à la densité désirée, en la glissant dans une boule lâche, en l`étirant en différentes formes coniques, et en l`attachant aux coteaux avec Scenic glue. Disponibles dans une variété de tailles, de couleurs et de formats, ces pièces de décors réalistes ont été conçues pour répondre aux besoins spécialisés des modeleurs architecturaux, ainsi que des étudiants en architecture, en aménagement paysager et en design d`intérieur. Modélisation d`une couronne d`arbre avec aisance. Modélisation de feuillage pour des LODs faciles. Buissons — utilisez ce support de modélisation pour créer une couverture de sol élevée comme des buissons, des arbustes et des arbres.

Il peut également être attaché à des armatures d`arbre avec l`adhésif pour faire des arbres de taille moyenne ou de grande taille. Utilisez sur les coteaux pour modéliser des masses d`arbres, des buissons, des arbustes et d`autres couvertures de sol élevées. Les mailles de feuillage dans le jeu sont généralement faites en utilisant des plans plats avec une carte de transparence contenant un tas de feuilles (ou des lames d`herbe). Ces textures sont utilisées au lieu de modéliser chaque feuille ou lame d`herbe discrètement, parce qu`ils ralentiraient trop le framerate. L`augmentation du nombre de sommets utilise également beaucoup plus de mémoire. Si vous souhaitez utiliser des normales de sommets modifiées sur des modèles recto-verso, vous devez créer explicitement ces faces arrière vous-même. Si vous laissez un moteur de jeu créer des faces arrière automatiquement, le moteur doit générer de nouveaux polygones afin qu`il doit déterminer où les nouvelles normales vont pointer, les Réinitialiser tous dans le processus. Fleurs — créer des plantes à fleurs en aspergeant ces fleurs sur de petits buissons, arbustes, vignes et champs et en les attachant avec de l`adhésif ou du ciment scénique. Chaque paquet comprend des fleurs rouges, jaunes, blanches et oranges. Veuillez prévoir un délai de livraison supplémentaire pour les articles livrés en usine. Les modèles de couverture au sol de moyen à élevé, tels que les buissons, les arbustes et les arbres, et est le produit parfait pour faire des arbres de moyenne à grande.

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Créez des masses d`arbres rapides et économiques sur votre mise en page. Troncs en plastique texturables et réalistes. Inclut la goupille de base pour la plantation et la base optionnelle pour le placement temporaire. ® Woodland Scenics est une marque déposée.™ Hob-e-TAC est une marque déposée.

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